Grozljiva psihološka grozljivka samostojnega ukrajinskega razvijalca, ki jo je soustvarila založba MonkeyFactory Media Sàrl, bo predstavljena tudi na Scream Festu 2025
Neodvisni razvijalec Anzor Lejava, ki deluje v svojem studiu Melon Polygon, ponosno naznanja prihajajočo brezplačno demo različico svoje prvoosebne pripovedne grozljivke Insomnia: Chapter One, ki bo izšla oktobra med festivalom Steam Next Fest 2025. Projekt je soizdan v sodelovanju z MonkeyFactory Media Sàrl, švicarsko neodvisno založbo. Insomnia bo prav tako predstavljena na Scream Festu 2025 in se pridružila mednarodnemu izboru atmosferskih grozljivk.
O igri
Insomnia, postavljena v zamrznjeno osamo Arktike, vabi igralce v globoko atmosfersko, zgodbo vodeno grozljivko. Igra, ki jo navdihujejo igre Still Wakes the Deep, The Thing in Amnesia, združuje pripovedovanje zgodb o okolju, psihološko napetost in raziskovanje, osredotočeno na preživetje.
Ni boja, le plazeči se strah pred neznanim. Igralci razkrijejo skrivnost postaje Perzej, arktičnega raziskovalnega centra, ki počasi tone v norost, kjer šepetanje odmeva skozi cevi in resničnost se začne lomiti.
Zgodba o strahu, osamljenosti in krivdi
Ethan Miller, mladi tehnik, se začne spuščati v propadajoče hodnike Perzeja. Kar se začne kot rutinska vzdrževalna naloga, se spremeni v nočno moro paranoje, izdaje in žalosti. Ethan mora odkriti, kaj se je v resnici zgodilo pod ledom – in kaj se še vedno skriva v temi.
Ključne lastnosti
- Psihološka grozljivka: Počasen spust v osamo in grozo.
- Pripovedovanje zgodb o okolju: Odkrijte resnico skozi zapiske, glasove in propadanje okoli vas.
- Kinematsko vzdušje: Navdihnjeno z The Thing in Still Wakes the Deep.
- Brez boja – samo preživetje: Skrijte se, raziščite in sestavite, kar je ostalo od resničnosti.
- Epizodna vizija: Prvo poglavje označuje začetek večjega pripovednega vesolja.

























