Melon Polygons naznanja brezplačno predstavitev igre Insomnia: Chapter One za Steam Next Fest 2025

Grozljiva psihološka grozljivka samostojnega ukrajinskega razvijalca, ki jo je soustvarila založba MonkeyFactory Media Sàrl, bo predstavljena tudi na Scream Festu 2025

Neodvisni razvijalec Anzor Lejava, ki deluje v svojem studiu Melon Polygon, ponosno naznanja prihajajočo brezplačno demo različico svoje prvoosebne pripovedne grozljivke Insomnia: Chapter One, ki bo izšla oktobra med festivalom Steam Next Fest 2025. Projekt je soizdan v sodelovanju z MonkeyFactory Media Sàrl, švicarsko neodvisno založbo. Insomnia bo prav tako predstavljena na Scream Festu 2025 in se pridružila mednarodnemu izboru atmosferskih grozljivk.

O igri

Insomnia, postavljena v zamrznjeno osamo Arktike, vabi igralce v globoko atmosfersko, zgodbo vodeno grozljivko. Igra, ki jo navdihujejo igre Still Wakes the Deep, The Thing in Amnesia, združuje pripovedovanje zgodb o okolju, psihološko napetost in raziskovanje, osredotočeno na preživetje.

Ni boja, le plazeči se strah pred neznanim. Igralci razkrijejo skrivnost postaje Perzej, arktičnega raziskovalnega centra, ki počasi tone v norost, kjer šepetanje odmeva skozi cevi in ​​resničnost se začne lomiti.

Zgodba o strahu, osamljenosti in krivdi

Ethan Miller, mladi tehnik, se začne spuščati v propadajoče hodnike Perzeja. Kar se začne kot rutinska vzdrževalna naloga, se spremeni v nočno moro paranoje, izdaje in žalosti. Ethan mora odkriti, kaj se je v resnici zgodilo pod ledom – in kaj se še vedno skriva v temi.

Ključne lastnosti

  • Psihološka grozljivka: Počasen spust v osamo in grozo.
  • Pripovedovanje zgodb o okolju: Odkrijte resnico skozi zapiske, glasove in propadanje okoli vas.
  • Kinematsko vzdušje: Navdihnjeno z The Thing in Still Wakes the Deep.
  • Brez boja – samo preživetje: Skrijte se, raziščite in sestavite, kar je ostalo od resničnosti.
  • Epizodna vizija: Prvo poglavje označuje začetek večjega pripovednega vesolja.