MicroProse naznanja Steel Bounty

Globoka simulacija mechov iz prve osebe, osredotočena na prilagajanje in upravljanje plačancev

MicroProse z veseljem naznanja Steel Bounty, novo simulacijo mechov iz prve osebe, ki je trenutno v zgodnji fazi razvoja. Steel Bounty združuje poglobljen boj v pilotski kabini z možnostjo poglobljenega prilagajanja in vodenja najemniške čete ter igralcem omogoča, da prevzamejo nadzor tako na bojišču kot na vojnem področju.

V igri Steel Bounty igralci vodijo najemniško četo, ki deluje v dinamičnem zvezdnem sistemu. Vsak izid misije in strateška odločitev vplivata na širšo kampanjo, oblikujeta gospodarstvo, odpirata nove priložnosti in spreminjata ravnovesje moči. Od upravljanja financ in virov do novačenja in usposabljanja pilotov je uspeh odvisen tako od vodenja kot od bojnih veščin.

Igra ponuja obsežne možnosti prilagajanja mechov, ki igralcem omogočajo oblikovanje, gradnjo, trgovanje in fino nastavitev svojih strojev s široko paleto delov in orožja. Bitke se odvijajo v popolnoma uničljivih okoljih, kjer lahko surova moč visokih mechov v realnem času zravna z zemljo mesta in preoblikuje bojišče. Vsi boji se doživljajo iz podrobnih, interaktivnih kokpitov iz prve osebe, s poudarkom na poglobljenosti in taktični ozaveščenosti.

Ključne značilnosti Steel Bounty vključujejo:

  • Dinamično kampanjo, ki temelji na izbiri in se odziva na igralčeve odločitve.
  • Popolno upravljanje najemniške čete, od logistike do razvoja pilotov.
  • Poglobljeno oblikovanje in sisteme prilagajanja mechov.
  • Uničljiva okolja, ki odražajo obseg vojskovanja z mechi.

Steel Bounty je v aktivni zgodnji fazi razvoja, več podrobnosti pa bo razkritih sčasoma.