LAPIN je 2D platformer, kateri od igralcev zahteva zelo natančno pomikanje skozi dane platforme v stopnjah. Razvili so ga Južnokorejski razvijalci Studio Doodal, na konzolah PlayStation 5 in 4 pa založili Alchemy Games, medtem ko so ga na računalniški platformi Steam založili kar razvijalci sami. Igra je na Steamu izšla že 30. avgusta 2023, za Sonyjevi konzoli pa je postala na voljo 9. oktobra 2025. Beseda “lapin” pomeni “zajec” in ti so tudi bistvo igre LAPIN, saj v tej sledite skupini zajcev, ki so morali zapustiti svoj brlog pod parkom zavoljo človeške prenove le-tega. Med vsemi zajci boste prevzeli vlogo nad tistim, ki nosi ime Liebe, skupaj s še štirimi pa se boste odpravili na pustolovščino v iskanju njihovega novega doma.
Glavna mehanika igralnosti igre LAPIN je zgrajena okoli natančnega premikanja po platformah postavljenih skozi stopnje. Poleg natančnosti bosta pomembna tudi hitrost in zagon od ene do druge točke, sam nadzor nad zajcem pa boste okrepili tudi s sunkovitim premagovanjem ovir ter prilagajanjem lika v zraku. Kljub preprostosti igranja – uporabljate le en akcijski gumb za skok – je igra zaradi potrebe po natančnosti dokaj zahtevna, sploh ker se mi zdi, da je nadzor nad likom preveč lebdeč za platformer tega žanra. Igrate jo lahko sicer v normalnem načinu oziroma težavnosti, katera predstavlja način igranja, ki je bil za igro predviden, ali pa v lahkem načinu, kateri je namenjen igralcem, ki so začetniki v platformnih igrah. Sam priporočam igranje v slednjem, tudi če ste strokovnjak zvrsti, saj si boste s tem prihranili kar nekaj živcev.

Poleg lebdečega nadzora, kateri je nedopusten pri igri, ki od igralca zahteva bolj kot ne popolno eksekucijo, LAPIN trpi tudi pri odzivnosti na komande, ki jih pošljete od krmilnika v igro. Veliko bo trenutkov, kjer boste imeli občutek, da niste zgrešili zadanega, pa vendar na zaslonu ne bo tako. To bo popilo veliko volje po igranju, sploh na težavnejših predelih, katerih pa v igri ni malo. Če ste pri igranju iger podobnega stila vajeni na zelo natančno premikanje skozi ovire in pasti, vam ta naslov zagotovo ne bo odgovarjal. V kolikor pa je v vas kanček prilagodljivosti nad nadzorom lebdečih kontrol, boste morda v LAPIN uživali bolj, kot sem užival sam.
Deli posameznih stopenj v igri se delijo na dvoje – tiste, ki bodo od vas zahtevali neodpustljivo preciznost, in druge, ki služijo za grajenje vzdušja ter napredovanje zgodbe same. Veliko objektov je oblikovanih z raznoraznimi nevarnostmi, ki ob dotiku z likom ponastavijo napredek, kar pomeni, da boste ponovno pričeli na dnu danega segmenta. Na srečo vas igra ne bo poslala deset ali več minut nazaj na ponavljanje delov, ki ste jih že uspešno prebrodili, kar ji definitivno štejem v plus. Poleg stacionarnih nevarnosti pa se v LAPIN nahaja tudi veliko premikajočih se ovir, gibanja katerih se boste morali priučiti, da boste lahko uspešno prišli skozi uganko. Sama dolžina igre ni predolga in jo boste lahko preigrali v peščici ur – seveda, če boste med premikanjem dovolj spretni. Sam sem na nekaterih delih porabil kar nekaj časa za napredovanje, vendar imam zelo nizko toleranco za ohranjanje mirnosti in natančnosti, ko pride do zagate.

Kar se tiče grafične predstavitve igre, LAPIN izgleda zelo lepo. Krasijo jo ročno narisane pokrajine in liki, katerih animacije so izdelane natančno ter gladko in jo je res užitek gledati. Na nekoliko nižjem nivoju je glasbena spremljava skozi premikanje po stopnjah, vendar je tudi ta solidna in ni za v koš. Kot sem že omenil, zgodba govori o skupini petih zajcev, ki so se združili, da bi našli svoje novo varno zatočišče. Je čustvena, saj so vsi zelo navezani na svoj prejšnji dom iz katerega so bili izgnani, vseeno pa ne dopušča nekega ogromnega razvoja osebnosti zajcev. Igra pa bolj kot od zgodbe temelji na raziskovanju stopenj in prebijanja do rož in drugih predmetov, ki nagradijo igralčev trud za premagovanje ovir in njegovo spretnost.
V igri, poleg omenjenih težav z odzivnostjo, nisem zasledil kakšnih napak ali hroščev in je potekala tekoče – igral sem jo na konzoli PlayStation 5 Pro. Razlogov za ponovno igranje, ko igro enkrat končate, ne vidim, morda edino, če se želite preizkusiti še na težji težavnosti. Drugače pa ste že v prvo videli vse, kar je imela LAPIN ponuditi – vizualno prelepo izkušnjo, ki bi lahko trajala nekoliko dlje in bi lahko bolj ubogala igralčeve ukaze. Igra je daleč od mojstrovine, vendar nudi dokaj solidno izkušnjo, če ji le lahko odpustite njen lebdeči nadzor. Tudi njena cena ni previsoka, tako da je lažje dostopna, v kolikor si želite preigrati nekaj ur povprečnega platformerja s čudovitimi zajci.


























